Java中的——多态

多态概述

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。

Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。

Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。

如Student类可以为Person类的子类。那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。

最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。

多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。

在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

多态的定义与使用格式

多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

父类类型 变量名 = new 子类类型();

变量名.方法名();

普通类多态定义的格式

父类 变量名 = new 子类();

如: class Fu {}

class Zi extends Fu {}

//类的多态使用

Fu f = new Zi();

抽象类多态定义的格式

抽象类 变量名 = new 抽象类子类();

如: abstract class Fu {

public abstract void method();

}

class Zi extends Fu {

public void method(){

System.out.println(“重写父类抽象方法”);

}

}

//类的多态使用

Fu fu= new Zi();

接口多态定义的格式

接口 变量名 = new 接口实现类();

如: interface Fu {

public abstract void method();

}

class Zi implements Fu {

public void method(){

System.out.println(“重写接口抽象方法”);

}

}

//接口的多态使用

Fu fu = new Zi();

注意事项

同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

如 Person p1 = new Student();

Person p2 = new Teacher();

p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法

p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

多态-成员的特点

掌握了多态的基本使用后,那么多态出现后类的成员有啥变化呢?前面学习继承时,我们知道子父类之间成员变量有了自己的特定变化,那么当多态出现后,成员变量在使用上有没有变化呢?

多态出现后会导致子父类中的成员变量有微弱的变化。看如下代码

多态成员变量

当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:

编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。

运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。

简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

多态出现后会导致子父类中的成员方法有微弱的变化。看如下代码

多态成员方法

编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败。

运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。

简而言之:编译看左边,运行看右边。

instanceof关键字

我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。

使用格式:

boolean b = 对象 instanceof 数据类型;

Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类

boolean flag = p1 instanceof Student; //flag结果为true

boolean flag2 = p2 instanceof Teacher; //flag结果为false

多态-转型

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

使用格式:

父类类型 变量名 = new 子类类型();

如:Person p = new Student();

向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

如:Student stu = (Student) p; //变量p 实际上指向Student对象

多态的好处与弊端

当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。

但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。看如下代码

//描述动物类,并抽取共性eat方法

abstract class Animal {

abstract void eat();

}

// 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法

class Dog extends Animal {

void eat() {

System.out.println(“啃骨头”);

}

void lookHome() {

System.out.println(“看家”);

}

}

// 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法

class Cat extends Animal {

void eat() {

System.out.println(“吃鱼”);

}

void catchMouse() {

System.out.println(“抓老鼠”);

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象

a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法

// a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用

// 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型

// 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常

// 那么,在转之前需要做健壮性判断

if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型

System.out.println(“类型不匹配,不能转换”);

return;

}

Dog d = (Dog) a; //向下转型

d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

}

}

我们来总结一下:

什么时候使用向上转型:

当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。

如:Animal a = new Dog();

a.eat();

什么时候使用向下转型

当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。

如:Dog d = (Dog) a; //向下转型

d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

向下转型的好处:可以使用子类特有功能。

弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。

如:if( !a instanceof Dog){…}

多态-举例

我们明确多态使用,以及多态的细节问题后,接下来练习下多态的应用。

毕老师和毕姥爷的故事

/*

描述毕老师和毕姥爷,

毕老师拥有讲课和看电影功能

毕姥爷拥有讲课和钓鱼功能

*/

class 毕姥爷 {

void 讲课() {

System.out.println(“政治”);

}

void 钓鱼() {

System.out.println(“钓鱼”);

}

}

// 毕老师继承了毕姥爷,就有拥有了毕姥爷的讲课和钓鱼的功能,

// 但毕老师和毕姥爷的讲课内容不一样,因此毕老师要覆盖毕姥爷的讲课功能

class 毕老师 extends 毕姥爷 {

void 讲课() {

System.out.println(“Java”);

}

void 看电影() {

System.out.println(“看电影”);

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 多态形式

毕姥爷 a = new 毕老师(); // 向上转型

a.讲课(); // 这里表象是毕姥爷,其实真正讲课的仍然是毕老师,因此调用的也是毕老师的讲课功能

a.钓鱼(); // 这里表象是毕姥爷,但对象其实是毕老师,而毕老师继承了毕姥爷,即毕老师也具有钓鱼功能

// 当要调用毕老师特有的看电影功能时,就必须进行类型转换

毕老师 b = (毕老师) a; // 向下转型

b.看电影();

}

}

学习到这里,面向对象的三大特征学习完了。

总结下封装、继承、多态的作用:

封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式

继承:子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。

多态:配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写,则多态同样没有意义。

笔记本电脑案例

案例介绍

定义USB接口(具备开启功能、关闭功能),笔记本要使用USB设备,即笔记本在生产时需要预留可以插入USB设备的USB接口,即就是笔记本具备使用USB设备的功能,但具体是什么USB设备,笔记本并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,不然鼠标和键盘的生产出来无法使用

进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘

USB接口,包含开启功能、关闭功能

笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能

鼠标类,要符合USB接口

键盘类,要符合USB接口

案例需求分析

阶段一:

使用笔记本,笔记本有运行功能,需要笔记本对象来运行这个功能

阶段二:

想使用一个鼠标,又有一个功能使用鼠标,并多了一个鼠标对象。

阶段三:

还想使用一个键盘 ,又要多一个功能和一个对象

问题:每多一个功能就需要在笔记本对象中定义一个方法,不爽,程序扩展性极差。

降低鼠标、键盘等外围设备和笔记本电脑的耦合性。

实现代码步骤

定义鼠标、键盘,笔记本三者之间应该遵守的规则

总结

知识点总结

接口:理解为是一个特殊的抽象类,但它不是类,是一个接口

    • 接口的特点:

1,定义一个接口用interface关键字

interface Inter{}

2,一个类实现一个接口,实现implements关键字

class Demo implements Inter{}

3, 接口不能直接创建对象

通过多态的方式,由子类来创建对象,接口多态

    • 接口中的成员特点:

成员变量:

只能是final 修饰的常量

默认修饰符: public static final

构造方法:

成员方法:

只能是抽象方法

默认修饰符: public abstract

    • 类与类,类与接口,接口与接口之间的关系

类与类之间:继承关系,单继承,可以是多层继承

类与接口之间: 实现关系,单实现,也可以多实现

接口与接口之间:继承关系,单继承,也可以是多继承

Java中的类可以继承一个父类的同时,实现多个接口

多态:理解为同一种物质的多种形态

    • 多态使用的前提:

1,有继承或者实现关系

2,要方法重写

3,父类引用指向子类对象

    • 多态的成员访问特点:

方法的运行看右边,其他都看左边

    • 多态的好处:

提高了程序的扩展性

    • 多态的弊端:

不能访问子类的特有功能

    • 多态的分类
      • 类的多态

abstract class Fu {

public abstract void method();

}

class Zi extends Fu {

public void method(){

System.out.println(“重写父类抽象方法”);

}

}

//类的多态使用

Fu fu= new Zi();

      • 接口的多态

interface Fu {

public abstract void method();

}

class Zi implements Fu {

public void method(){

System.out.println(“重写接口抽象方法”);

}

}

//接口的多态使用

Fu fu = new Zi();

instanceof 关键字

格式: 对象名 instanceof 类名

返回值: true, false

作用: 判断指定的对象 是否为 给定类创建的对象