多态——接口

接口是一种规范。
语法:接口
[public] interface I..able
{
成员;
}
只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员

接口并不能去继承一个类,而类可以继承接口 (接口只能继承于接口,而类既可以继承接口,也可以继承类)

显示实现接口的目的:解决方法的重名问题

为了多态。
接口、抽象类、静态类不能被实例化。
也就是说,接口不能new(不能创建对象)

接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符为public,不能修改。
(默认为public)
接口中只能有方法、属性、索引器、事件,不能有“字段”和构造函数。

接口与接口之间可以继承,并且可以多继承。(接口中的成员不能有任何实现(“光说不做”,只是定义了一组未实现的成员)

**显示实现接口**
显示实现接口的目的:解决方法的重名问题
什么时候显示的去实现接口:
当继承的借口中的方法和参数一摸一样的时候,要是用显示的实现接口